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GOF의 디자인 패턴을 정리하기 위한 이미지 모음들입니다.
분류 자체는 중요하지 않습니다. 각 패턴들이 어떤 상황에서 쓰이고, 어떤 목적으로 사용될 수 있는지 파악하는 것이 더 중요합니다.
주로 무엇하나 중요하지 않은 패턴은 없습니다.
다만 지금까지의 추세로 봤을 때, 팩토리, 추상 팩토리, 프토로 타입, 프록시, 어댑터 패턴 정도가 기출됬었습니다.
행위 패턴의 경우 Observer패턴이 출제됬었습니다.
요컨대, 디자인 패턴의 목적은 어떻게 하면 더 전체 아키텍처를 '더 쉽게' 짤 수 있을까
어떻게 하면 기존에 있던 것을 재사용하면서 '더 빨리' 짤 수 있을까에 대한 질문의 결과물입니다.
수차례의 경험과 실패가 중첩되서 뽑아낸 결과물이라고 볼 수 있습니다.
이상으로 디자인 패턴 정리를 마칩니다.
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